2019-01-01から1年間の記事一覧
Sheep it!レンダーファームでBlender2.81が対応したという情報は知っていたものの完全に検証し忘れていたので検証していきます そもそもSheep Itとは? 無料の理由 メリット デメリット Intel Open Denoiserとは Sheep ItでIntel Open Image Denoiserを試そ…
経緯 Substance Designer いざ、自主制作 Substance painter Blender 3DCGでスポンジケーキを作った pic.twitter.com/6lPB5ggNN5 — 服部 薫 (@hattori_kaoru) 2019年12月1日 Substance DesignerとSubstance painterとBlenderを使って一ヵ月程でパンケーキを…
Blender2.79の方法と同じ方法でできたので掲載。 動画 youtu.be 準備 カメラとCamera shake制御用のエンプティを用意する エンプティを親、カメラを子とするペアレント設定をする →ペアレント設定したBlendファイル 手ブレをつけていく "Animation"タブへ移…
「Lanota」サブスクリプションチャプター ∞ の追加楽曲RiraN 様の「My Control」ジャケットデザインを担当しました!#Lanota #LanotaGame pic.twitter.com/aFVK0okEs0 — 𝙃𝙖𝙠𝙪𝙧𝙚𝙞𝙉𝙚𝙠𝙤@博麗猫 (@HakureiNeko) October 7, 2019 こういうのとか、以前に朝倉涼先…
Blend Tile Sampler Splatter Circle Level Shape Slope_Blur_GrayScale Height Blend Cube 3D Gradient Map Blur_HQ_Grayscale Bevel Trancefrom 2D 指向性ワープ Ambient Occulusion
プロシージャルで色々とできるソフトウェア、Substance Designer。 ずっと興味があって今年の6月下旬に購入したんですよ。 my new gear pic.twitter.com/F0VRwD6HL9 — と り (@t0rry_) June 28, 2019 なんですけど、色々と急がしくて手を付けられなかったわ…
こんな感じのものを作ったので制作録と題して制作のアレコレをメモしていく。 モデル ライティング コンポジット
vimeo.com vimeo.com www.youtube.com vimeo.com www.youtube.com www.youtube.com www.youtube.com vimeo.com vimeo.com 練習 Lighting pic.twitter.com/GIZNplm5oi — と り (@t0rry_) September 14, 2019
Blender大発表会で話した内容。 自分で話した内容を忘れないように モノを作るにあたって”こだわる”に着目して自主制作を行った話。 プリン こだわりポイント わらび餅 こだわったポイント 反省 納豆 こだわったポイント スイカバー こだわったポイント
昨日紹介したBlender2.81から新搭載されるデノイザー"Intel Open Image Denoiser"についてわからないことがあったのでまとめてみる。 t0rry.hatenablog.com 使い方について 前回紹介した方法 参考元 他所で紹介されている方法 参考元 比較 そもそも各ソケッ…
巷で話題になっているBlender2.81から搭載されたデノイザーを試してみた 追記:Blender 2.82Manualの内容を反映した内容にしました。(2020/03/15) 結果から 使い方 結果 ディフューズ SSS グラス グラスとSSS SSSだけ グラスの奥にSSSオブジェク…
新しいデノイザー "Intel Open Image Denoiser" Poly Buildアドオン Tips チュートリアル 他
https://t.co/Qe8PaqiedEblenderのanimation日本語解説してる貴重な資料の1つプロの3Dアニメータを招聘してるので参考になると思います動画は2.79ですが機能面はそのまま思想を受け継いでるはずなので無駄にはならないはず — Boxsui (@Boxsui) August 19, …
こういう画像を作るやつ
はじめに キャラモデリングを始めるぞ! キャラモデリングができないのが恥ずかしい いいものに出会った 俺のオタク魂に火が付いた 最強の先駆者たち はじめに 3dcgを勉強し始めて3年目になる私が苦手意識から避けてきたキャラモデリングをしたお話です。 …
基本編 EEVEE編
モデリングしたオブジェクトをレンダリングするときにワイヤーフレームも表示させる方法メモ(Blender2.79)
空間上にランダム複製 オブジェクトを空間上に(静止状態の)オブジェクトをランダムに複製する方法
下絵が表示されないときに参考にしてください t0rry.hatenablog.com 2.8版作りました
youtu.be アンドリュー15分クッキングの内容が凄く濃いので自分なりにメモしてく
これの真似をしてみた。
前回の記事のおまけ t0rry.hatenablog.com